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      7名高中生開發性教育游戲 老師支持:試玩并點贊
      2019-02-16 07:02:59 來源: 北京青年報
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        《自我性賴》上線 老師支持:試玩并點贊 網友買賬:一周下載超8萬次

        高中生開發性教育游戲寫了14頁論文

        近日,一款名為《自我性賴》的游戲出現在多個游戲發行平臺。游戲中,玩家將為幾名年輕人面對性行為、性病等情況時進行選擇,如果選擇錯誤,畫面會進入幾個高中生講課的畫面,提醒玩家如何正確應對涉性問題。

        令人意外的是,游戲的開發者是上海中學國際部的7名高二學生。

        00后開發游戲獲“好評”

        這是一款名為《自我性賴》的游戲,它從2月9日在網絡游戲發行平臺Steam上發布后,不到一個星期,已經有超過86000次下載。

        從游戲商店頁面的玩家評論中可以看到,這款游戲不僅稱不上“大作”,甚至有不少讓人吐槽的地方,比如有玩家直言,如果“5星的話,(這款游戲)可以給2星,1星給題材,1星給開發者的創意。”也有玩家發現,這款游戲的界面中居然沒有設置“退出游戲”的選項,可以說非常不成熟。

        盡管有不少批評,但包括上述發出評論的玩家在內,超過85%的玩家都給這款游戲打出“好評”,這一比例超過了該游戲平臺上絕大多數游戲。

        不少網友坦言,之所以給“好評”,是因為這款游戲的開發者是7名00后高中生。一名玩家評論說:“我從這幾個小伙子身上看到了當年的我。為了搞自己想做的項目,在學校拼死寫完作業,回家一邊自學一邊摸索著做。不容易,但是想想還是挺熱血的。希望這幾個小伙子能把這個坑填完了,以后做出更優秀的作品。”

        受到性教育講座啟發

        打開《自我性賴》,通過開始界面選擇開始新游戲,可選擇兩個劇本,分別是“過早發生性行為”和“性病”,在過早發生性行為這個劇本中,一男一女兩個高中生坐在沙發上打游戲,沒注意時間已經晚了,男生便提出希望女生在家過夜,玩家隨后需要為女生做出選擇,要么選擇“不行,不管怎么樣都要回家”,要么選擇“好吧,那就住一晚”……游戲會引導學生進行正確的選擇。

        開發了這款游戲的安志告訴北青報記者,開發游戲時,其想到了另一款游戲的“交互式電影”的游戲方式,便決定通過真人拍攝的方式,讓玩家為游戲中的角色做出選擇,加強玩家的代入感。

        包括安志在內,《自我性賴》開發團隊的7名同學都是上海中學國際部的高二學生,此前,曾有復旦大學醫學院的醫生來學校,給學生做性教育的講座,“很多事情,如果不是聽到醫生的講解,我們之前都是不知道的。尤其前陣子我們看到了一些關于幼兒園性侵的報道,覺得學生需要學習性知識,學會如何正確地看待性行為,并且學會保護好自己。”

        因此,安志所在的團隊在參加一個比賽時,想到了將學生性教育作為團隊的參賽主題,大家在討論中提出,可以用游戲這種學生都很喜歡的方式,來普及性知識。

        之前寫了14頁的論文

        為了給游戲制作提供方向,安志所在的團隊采訪了復旦大學醫學院的醫生,并在線上發放了調查問卷。在游戲開發前完成了長達14頁的論文,團隊的同學們寫道,在調查中,65%的青少年調查對象從未聽說過避孕,能說出避孕方法的就更少。這些材料都成為了游戲開發的素材來源。

        完成劇本后,安志和同學們開始了素材拍攝的工作。

        隨后的時間里,安志等人開始用視頻剪輯軟件、游戲開發軟件等制作游戲,“我之前學過編程,做過一些軟件的開發,但是游戲不同于一般的軟件,困難重重。”安志說,為了開發游戲,他自學了很多游戲開發教程。最終,這款名為《自我性賴》的游戲在幾個17歲孩子的手上基本成型。

        安志說,這款游戲目前在各平臺上都是免費的,“我們希望做一個公益的游戲,而不是為了盈利,那樣感覺性質就不一樣了。整個游戲開發過程中除了相機、電腦這類工具,新購置的東西并不多,總計是200多元錢,加上游戲發售平臺上花費的600元,整個成本其實就800多元,當然,我沒算上請同學吃飯的費用。”安志笑著說。

        游戲上線的最初幾天,下載的玩家主要是團隊成員的同學等熟悉的人,此后,隨著一些玩家發現了這款游戲,并驚奇地發現開發者是一批高中生,這款游戲隨即引發網友熱議。游戲的下載量也火箭般飛升。“到15日下午,Steam平臺下載量已經達到86488次,瀏覽我們游戲頁面的次數達到了140多萬。”

        玩家的評價也讓安志等人非常激動,盡管不少人都表示,演員們的表演顯得非常稚嫩,劇本也不算精致,游戲中還有不少運行BUG,但因為感受到了學生們對性教育普及的熱情,玩家基本都給出了好評。

        北青報記者看到,國內游戲媒體3DM游戲網對該游戲也予以了關注,在他們的一篇文章中透露了7名成員的構成:2個男孩和5個女孩,他們在開發游戲的同時也向許多經典的場景和游戲做了致敬。

        對于《自我性賴》,該網站的評價是:“題材敏感,但沒色情內容,很有教育意義。Steam上玩家評價稱游戲題材吸引人,想法不錯,但人物表演不佳,制作水平一般,而且游戲UI簡陋等等。總之,這部誕生于高中生之手的游戲,難免有些青澀,但如果作者繼續改進,那它將會成為一部成功作品,甚至有可能以‘第一部以青少年性教育為主題的游戲’而被寫入游戲史。”(記者 屈暢 統籌/池海波)

        對話

        拍攝素材“笑場”成難題

        北京青年報(以下簡稱北青報):網友們給好評與表演關系很大,不過演出是不是挺挑戰的?

        安志(以下簡稱安):表演中,同學們在談到一些較為敏感的臺詞時,也會覺得很不自然,會笑場。拍攝那天,大家從早上七八點開始,一直到晚上七八點才拍完。

        北青報:最累人的是哪個環節?

        安:和各家游戲發售平臺溝通,這個過程是很累的,有的平臺聽說是性教育類的游戲,認為不合適發布。也有的平臺發布手續非常繁瑣,有的平臺我溝通了一個月,才最終發布出來。

        北青報:父母和老師支持大家做這件事嗎?

        安:我們的爸爸媽媽,還有老師都知道我們開發游戲這件事,有的家長開始會覺得孩子“不務正業”,但隨著游戲做出來,大人都很支持我們了。我的老師也愛玩游戲,游戲發布之后,他也下載了游戲,并給我們打了好評。

        北青報:對于這款游戲將來有什么打算?

        安:我和同伴們還將計劃在游戲中增添更多的劇本,目前的計劃是未來一個月更新一個劇本,頻率不可能太快,畢竟我們還在上課。將來我們還可能會把游戲開發交給學弟學妹們,讓他們將性教育公益的責任傳遞下去。

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      【糾錯】 責任編輯: 邱麗芳
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